别再用视频模型抽卡换脸了:Claude + three.js + Remotion 本机渲竖屏动画

这两天中文圈在传一种做法:不是用视频模型抽卡,而是让 Claude 写代码,用 three.js + Remotion 在本机渲染一分钟左右的竖屏动画。相关的开源 Claude Skill 叫 claude-animated-shorts。
它在解决什么
用视频模型做故事短片,最烦的是「下一镜换脸」。这套思路是:
- Claude 负责选题、脚本、分镜和节奏;
- 画面用 three.js 搭场景,角色是代码画出来的;
- Remotion 在本地把它渲染成竖屏视频。
因为角色是代码画的,换镜头也不容易换脸。适合故事号、科普动画这种需要「前后长得一样」的内容。
和抽卡路线的差别
| 视频模型抽卡 | 代码渲染 | |
|---|---|---|
| 一致性 | 难控制 | 稳定 |
| 上手 | 简单 | 要配环境 |
| 复用 | 每条重来 | 流水线可复用 |
新手怎么跟
- 先找到并安装 Claude Skill:claude-animated-shorts;
- 在本机配好 Remotion + three.js 渲染环境;
- 用自带的样片模板先跑通一条;
- 再改成自己的故事和镜头。
老实讲代价
- 要装 Remotion、要会改镜头;
- 商业用途请自己核对 Remotion 的授权条款;
- 别信「一键包过」「躺赚」类说法。
可控,往往比偶尔惊艳更适合日更。我接下来会实际跑通一条样片,再把过程和翻车点写上来。